Politik

Menpora dorong IESF WEC 2026 jadi ajang promosi Indonesia

Menpora dorong IESF WEC 2026 jadi ajang promosi Indonesia

Jakarta (ANTARA) - Menteri Pemuda dan Olahraga Erick Thohir mendorong penyelenggaraan International Esports Federation World Esports Championship (IESF WEC) 2026 tidak hanya menjadi ajang kompetisi internasional, tetapi juga dimanfaatkan sebagai sarana memperkuat citra Indonesia di mata dunia.

Erick mengatakan kehadiran peserta dari berbagai negara dalam kejuaraan tersebut merupakan peluang untuk memperkenalkan Indonesia melalui kegiatan olahraga sekaligus mendukung pembangunan nasional.

"Kami sangat terbuka bila perlu ada dukungan, bagaimana tamu-tamu atau peserta ini bisa menjadi bagian dari promosi national branding kita," kata Erick dalam konferensi pers di Jakarta, Senin.

Menurut dia, penyelenggaraan ajang internasional perlu memberikan manfaat yang lebih luas, tidak sebatas keberhasilan sebagai tuan rumah, tetapi juga mampu mendorong prestasi atlet nasional.

Karena itu, ia berharap seluruh pihak yang terlibat dapat memanfaatkan kesempatan tersebut untuk menghadirkan penyelenggaraan yang sukses sekaligus memberikan kontribusi terhadap perkembangan esports Indonesia.

Di sisi lain, Erick menegaskan pemerintah tetap memprioritaskan pembinaan tim nasional agar atlet esports Indonesia mampu bersaing di tingkat internasional.

Ia menilai tren prestasi esports Indonesia di sejumlah kompetisi, termasuk SEA Games dan Asian Games, menunjukkan perkembangan positif yang perlu diperkuat melalui pembinaan berkelanjutan.

Pemerintah, menurut Erick, juga menyiapkan dukungan anggaran khusus yang dapat dialokasikan secara multiyears untuk mendukung proses pembinaan atlet.

Erick berharap dukungan tersebut dapat membantu meningkatkan kualitas atlet dan membuka peluang bagi mereka untuk meraih prestasi di kejuaraan dunia.

Indonesia dijadwalkan menjadi tuan rumah IESF WEC 2026 pada 15-22 Desember di ICE BSD, Tangerang.

Kejuaraan tersebut diperkirakan diikuti 101 negara dengan sekitar 700 peserta. Selain menjadi panggung persaingan atlet esports dunia, penyelenggaraan ajang itu diharapkan memperkuat posisi Indonesia dalam ekosistem esports internasional.